มาเก๊า | 01 ธันวาคม 2014: Macao Gaming Show ครั้งที่ 2 (MGS) ซึ่งดึงดูดผู้ชมจากต่างประเทศสำหรับเกมระดับ C-Level มายัง Venetian Macao เมื่อวันที่ 18-20 พฤศจิกายน ได้รับการประกาศความสำเร็จครั้งสำคัญด้วยตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักทั้งหมด (KPI) ) ใช้โดยผู้จัดงานซึ่งแสดงให้เห็นแนวโน้มในเชิงบวกปีต่อปี จำนวนผู้เข้าร่วมงานเพิ่มขึ้นจาก 8,634 ในปี 2556 เป็น 11,987 เพิ่มขึ้น 39% จำนวนบริษัทจัดแสดงเพิ่มขึ้น 30% เป็น 146 และจำนวนประเทศที่จัดแสดงที่ MGS เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 20
MGS เปิดตัวอย่างมีสไตล์โดยมี Jay Chun ประธานสมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์
เล่นเกมมาเก๊า (MGEMA) ผู้จัดงานแสดง พิธีเปิดมีผู้เข้าร่วมจากชุมชนเกมนานาชาติและสื่อมวลชนทั่วโลก นอกจาก MGEMA แขกรับเชิญจากผู้จัดงานร่วม องค์กรสนับสนุน และผู้สนับสนุนเพชร ยังได้ร่วมพิธีเปิดงาน รวมถึงสำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ), สถาบันส่งเสริมการค้าและการลงทุนมาเก๊า (IPIM), มูลนิธิมาเก๊า, สำนักงานการท่องเที่ยวของรัฐบาลมาเก๊า ( MGTO), สมาคมผู้ดูแลระบบและผู้ส่งเสริมทั่วไปสำหรับอุตสาหกรรมการเล่นเกมของมาเก๊า, Associao de Mediadores de Jogos e Entretenimento de Macau, Macau Jockey Club, Macau Slot, Macau (Yat Yuen) Canidrome Company และตัวแทนจากผู้รับสัมปทานเกมทั้งหกแห่งของมาเก๊า
Jay Chun เชื่อว่าความสำเร็จของ MGS ได้ส่งข้อความที่ชัดเจนไปยังชุมชนเกมระดับนานาชาติ เขากล่าวว่า: “ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมจากทั่วโลกและจากอุตสาหกรรมในประเทศที่นี่ในมาเก๊าใช้โอกาสนี้เพื่อเยี่ยมชมผู้แสดงสินค้าของเรา เพื่อสร้างเครือข่ายกับเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม และเพื่อฟังวิทยากรสำคัญที่เรารวบรวมไว้ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือ จัดขึ้นที่ Macao Gaming Summit ซึ่งอภิปรายหัวข้อสำคัญที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมในเอเชีย พื้นที่แสดงมีมากกว่าแค่การเล่นเกม เรามีฐานผู้แสดงสินค้าที่กว้างขึ้นซึ่งจัดแสดงผลิตภัณฑ์และบริการเกมชั้นนำและไม่ใช่เกม แม้แต่รถยนต์หรูหรา รวมถึงรถยนต์มูลค่า 30 ล้านเหรียญฮ่องกง”
“แขกต่างประเทศของเราที่มามาเก๊าได้เห็นโครงการที่น่าตื่นเต้นมากมายที่เกิดขึ้นที่นี่ พวกเขาได้เห็นการพัฒนาทางเศรษฐกิจของเมืองในตอนแรกซึ่งเกิดขึ้นได้ด้วยการสนับสนุนจากรัฐบาล ฉันดีใจที่ MGS ได้รับ สามารถมีส่วนร่วมในการช่วยเหลือตัวแทนการเล่นเกมระหว่างประเทศให้เข้าใจถึงพลวัตของเมืองและวิสัยทัศน์ที่ก้าวหน้าอย่างมีเอกลักษณ์ของรัฐบาลของเรา “
เขากล่าวต่อ: “การสำรวจของเราแสดงให้เห็นว่ากว่า 96%
ของผู้เข้าร่วมประชุมมีแนวโน้มที่จะกลับมาที่ MGS ในปี 2015 และ 94% จะแนะนำ MGS ให้กับเพื่อนร่วมงานหรือเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม จากการค้นพบเหล่านี้และสถิติการแสดงอื่น ๆ เป็นที่ชัดเจนว่า MGS มี สร้างขึ้นจากโมเมนตัมที่เกิดขึ้นหลังจากเปิดตัวในปี 2556 เมื่อเหตุการณ์ที่คล้ายคลึงกันจำนวนมากต่อสู้ดิ้นรนในปีที่สองของพวกเขา ตอนนี้ เรากำลังยุ่งอยู่กับการเตรียมตัวสำหรับปีที่สาม และวางกลยุทธ์ที่ทะเยอทะยานแต่สามารถนำไปใช้ได้เพื่อยกระดับนิทรรศการเกมอันดับหนึ่งของเอเชียไปอีกระดับ”
“ในบันทึกส่วนตัว ฉันรู้สึกขอบคุณมากสำหรับการทำงานหนักของทีมผู้จัดงานของเรา สำหรับการสนับสนุนขององค์กรที่สนับสนุน MGS ต่อ Diamond Sponsors ซึ่งประกอบด้วย Galaxy Entertainment Group, Melco Crown Entertainment, MGM, Sands China Ltd, SJM และ Wynn Macau เช่นเดียวกับสื่อต่างประเทศสำหรับการรายงานข่าวและการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยม MGS เป็นรายการเดียวที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมในเอเชียอย่างแท้จริงและผมตั้งตารอที่จะสานต่อเรื่องราวความสำเร็จที่ Venetian ในวันที่ 17-19 พฤศจิกายน 2015”